元素システム
アズールプロミリアの元素システムについて解説します。
元素一覧
火(ヒ)
炎の力。灼熱のダメージを与える。元素反応で爆発を引き起こす。
氷(ヒョウ)
凍結の力。敵の行動を封じる。氷結反応で速度低下。
風(カゼ)
流動の力。風属性ダメージ増幅。拡散反応で範囲攻撃。
雷(カミナリ)
電撃の力。高威力の単体攻撃。感電反応で連鎖ダメージ。
水(ミズ)
流水の力。治療と増幅。水元素反応で湿潤状態。
木(キ)
自然の力。回復と成長。木元素反応で継続ダメージ。
地(チ)
大地の力。防御と安定。地元素反応で障壁生成。
光(ヒカリ)
輝きの力。浄化と強化。光元素反応で弱点解除。
暗(ヤミ)
漆黒の力。暗属性ダメージ増幅。暗元素反応でデバフ。
無(ム)
無属性。特殊な力を持つ。元素反応なし。
元素反応について
異なる元素が接触すると「元素反応」が発生し、追加効果やダメージを与えることができます。例えば、火元素と水元素が反応すると「蒸発」が発生し、ダメージが増幅されます。元素反応を上手く活用することで、戦闘を有利に進めることができます。編成時は複数の元素を組み合わせることで、より多くの元素反応を狙うことができます。